Definiuje wielkość wektorowa, lub wektor, taki jak ten, dla którego konieczne jest określenie zarówno jego wielkości lub modułu (z odpowiednimi jednostkami), jak i jego kierunku.
W przeciwieństwie do wielkości wektorowej wielkość skalarna ma tylko wielkość (i jednostki), ale nie ma kierunku. Niektóre przykłady wielkości skalarnych to między innymi temperatura, objętość obiektu, długość, masa i czas..
W poniższym przykładzie możesz nauczyć się odróżniać wielkość skalarną od wielkości wektorowej:
Prędkość 10 km / h to wielkość skalarna, a prędkość 10 km / h na północ to wielkość wektorowa. Różnica polega na tym, że w drugim przypadku oprócz wielkości określa się kierunek.
Wielkości wektorowe mają nieskończoną liczbę zastosowań, zwłaszcza w świecie fizyki.
Sposobem na oznaczenie liczby wektorów jest umieszczenie strzałki (→) na literze, która ma zostać użyta, lub napisanie litery pogrubioną (do).
Aby wykreślić wielkość wektorów, potrzebujesz układu odniesienia. W tym przypadku płaszczyzna kartezjańska zostanie użyta jako układ odniesienia.
Wykres wektora to linia, której długość reprezentuje wielkość; a kąt pomiędzy wspomnianą linią a osią X, mierzony w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, reprezentuje jej kierunek.
Musisz określić, który jest punktem początkowym wektora, a który punktem przybycia. Strzałka jest również umieszczona na końcu linii wskazującej punkt przybycia, który wskazuje kierunek wektora.
Po ustaleniu układu odniesienia wektor można zapisać jako uporządkowaną parę: pierwsza współrzędna reprezentuje jego wielkość, a druga współrzędna jego kierunek..
Jeśli obiekt zostanie umieszczony na wysokości 2 metrów nad ziemią i zostanie uwolniony, działa na niego grawitacja o wielkości 9,8 m / s², a kierunek prostopadły do ziemi w kierunku do dołu.
Samolot, który przeleciał z punktu A = (2,3) do punktu B = (5,6) płaszczyzny kartezjańskiej, z prędkością 650 km / h (wielkość). Kierunek trajektorii to 45º na północny wschód (kierunek).
Należy zauważyć, że jeśli kolejność punktów jest odwrócona, to wektor ma tę samą wielkość i ten sam kierunek, ale inny zwrot, który będzie na południowy zachód.
Juan postanawia popchnąć krzesło z siłą 10 funtów, w kierunku równoległym do podłoża. Możliwe kierunki przyłożonej siły to: w lewo lub w prawo (w przypadku płaszczyzny kartezjańskiej).
Podobnie jak w poprzednim przykładzie, poczucie, że Juan decyduje się podać siłę, da inny rezultat.
To mówi nam, że dwa wektory mogą mieć tę samą wielkość i kierunek, ale być różne (dają różne wyniki).
Można dodać i odjąć dwa lub więcej wektorów, co daje bardzo przydatne wyniki, takie jak prawo równoległoboku. Możesz również pomnożyć wektor przez skalar.
Jeszcze bez komentarzy