Plik struktura legendy Dzieli się na wprowadzenie, rozwój i rozwiązanie. Legendy to opowiadania, które zwykle opierają się na prawdziwych wydarzeniach i postaciach, które są upiększone i wyolbrzymione w narracji.
Legendy na ogół obejmują mitologiczne stworzenia i wydarzenia nadprzyrodzone. Jednak sposób przedstawiania wydarzeń sprawia, że wydają się one bliższe życiu ludzi niż w narracjach zwanych mitami (w których centrum stanowią bogowie greccy i rzymscy)..
W tym sensie legendy sprawiają wrażenie bardziej prawdopodobnych i mniej fikcyjnych niż mity. Ponadto fakt, że wydarzenia, o których mowa, i postacie są prawdziwe, nadaje legendom większą prawdziwość, nawet jeśli historia została całkowicie zmieniona z pokolenia na pokolenie..
Zwykle historia kręci się wokół osoby historycznej lub znaczącej kulturowo (takiej jak Robin Hood lub Król Artur).
Istnieją również legendy o miejscach (takich jak Atlantyda i Trójkąt Bermudzki), o przedmiotach (kamień filozoficzny i Święty Graal) oraz o zwierzętach (potwór z Loch Ness i ohydny bałwan).
Struktura legendy jest taka sama, jak każdego innego tekstu narracyjnego; to znaczy przedstawia wprowadzenie, rozwinięcie lub środek i wynik.
Oprócz tego, legendy są zwykle ujęte w niektóre z następujących tematów: walka między dobrem a złem, przyjaźń i wrogość, bogactwo i ubóstwo, mądrość i ignorancja, siła i słabość, sprawiedliwość i niesprawiedliwość oraz przygody.
Legendy, które mają istotny charakter historyczny jako bohater, zwykle mają następującą strukturę.
We wstępie wyeksponowano informacje dotyczące narratologicznych elementów legendy, czyli przestrzeni, czasu i postaci..
Przestrzeń odnosi się do fizycznego miejsca, w którym rozgrywa się historia, a czas jest historycznym momentem, w którym dzieją się wydarzenia opisane w legendzie..
Ze swojej strony bohaterowie są aktorami opowieści. W legendach bohaterami są zazwyczaj osoby, które naprawdę istniały i których wyczyny są godne podziwu. Na końcu wprowadzenia pojawia się problem, który rozpoczyna rozwój.
W trakcie opracowywania postacie próbują rozwiązać problem. Jednak stale napotykają trudności, które uniemożliwiają im rozwiązanie problemu..
Tak więc główny bohater, nasz bohater, opracowuje plan, który obiecuje sukces, prowadzący do końca.
Bohater rozwiązuje problem i tym samym kończy opowieść. W wielu przypadkach zakłada się, że postacie mają szczęśliwe zakończenie, ale czasami wydarzenia historyczne nie pozwalają, aby wynik był tak satysfakcjonujący, jak chciałby publiczność.
W przeciwieństwie do legend, które koncentrują się na postaci historycznej, legendy oparte na fantastycznych miejscach, obiektach lub istotach nie mają ustalonej struktury..
We wstępie można przedstawić charakterystykę miejscowości, obiektu lub stworzenia oraz wyjaśnić, dlaczego jest to interesujące.
Rozwinięciem może być anegdota wokół tych elementów. Ze swojej strony koniec może być otwarty, może odnosić się do teraźniejszości lub pozostawić morał.
Oto dwa przykłady legend.
Joanna d'Arc, znana również jako Dziewica Orleańska, urodziła się w Dorémy (Lotaryngia, Francja). Mając zaledwie 17 lat, poprowadził armię francuską pod mandatem króla Karola VII do wypędzenia Anglików z terytorium jego narodu.
W wieku 13 lat Joanna d'Arc twierdziła, że słyszy głos Boga, później powiedziała, że był to w rzeczywistości głos Świętej Katarzyny i Świętej Małgorzaty.
Ten głos zaprosił ją do pójścia do kościoła i zapewnił ją, że Juana będzie jedyną osobą zdolną do zakończenia oblężenia, które miało miejsce w Orleanie..
W 1429 roku dziewczyna z Orleanu prowadziła armię w różnych konfrontacjach, takich jak bitwa pod Patay, w której zwyciężyła.
Po swoich triumfach Joan przeszła na emeryturę do zamku Sully. Niestety tam została schwytana i przekazana Anglikom, którzy oskarżyli ją o herezję, za co została spalona w Rouen..
Później sprawa tej młodej kobiety została ponownie otwarta na prośbę różnych królów iw 1456 roku została uniewinniona z zarzutów, o które została oskarżona. Ze swojej strony sędziowie, którzy interweniowali w jego sprawie, zostali uznani za heretyków.
W Szkocji w Wielkiej Brytanii znajduje się jezioro o nazwie Loch Ness, w którym prawdopodobnie zamieszkuje gigantyczne zwierzę wodne, które zostało nazwane Nessie.
Ci, którzy go widzieli, twierdzą, że ma około dziesięciu metrów długości, że ma dwa garby, cztery płetwy i głowę podobną do głowy węża..
Od VII wieku obserwowano to stworzenie. Jest nawet tekst „Życie świętej Kolumbii”, w którym jest powiedziane, że misjonarz stanął twarzą w twarz z bestią, aby ocalić osobę, która została zaatakowana..
W 1933 roku podróżująca para twierdziła, że widzieli stworzenie, gdy mijali drogę w pobliżu jeziora..
Od tego czasu rozpoczął się konkurs na znalezienie Nessie. Jednak wyniki okazały się nieskuteczne i dziś istnienie tego stworzenia pozostaje tajemnicą..
Struktury lub sekwencje tekstowe zawarte w legendzie to narracja, opis i, w niektórych przypadkach, dialog.
Wśród historii wyróżniają się:
1- Epizody chronologiczne
2- Historie o podróżach
3- Historie życiowe głównego bohatera
4- Historie społeczności, w której rozgrywa się legenda.
Jeszcze bez komentarzy