Plik elementy ruchu Pozwalają na jasne i precyzyjne określenie, czym jest ruch i jak działa, nie tylko ogólnie, ale w szczególności w świecie fizyki. Na początek trzeba znać pojęcie ruchu, aby zrozumieć funkcję jego elementów..
Ruch w fizyce to zmiana położenia obiektu lub ciała z uwzględnieniem określonego punktu odniesienia i czasu. Jeśli obiekt nie zmienił swojej pozycji, mówi się, że jest w spoczynku.
Przyspieszenie jest wielkością wektorową. Dzięki niemu można obliczyć zmianę prędkości w jednostce czasu. Jednostką reprezentującą to w układzie międzynarodowym jest m / s² (metr na sekundę do kwadratu).
Przyspieszenie można podzielić na kilka ruchów, ale dwa najczęściej używane to ruchy jednostajne okrężne i przyspieszone ruchy prostoliniowe:
-Jednolity ruch kołowy: to miejsce, w którym badany obiekt porusza się po torze kołowym ze stałą prędkością.
-Przyspieszony ruch prostoliniowy: to sytuacja, gdy obiekt porusza się po prostej, a jego przyspieszenie pozostaje stałe. Wyraźnym przykładem tego ruchu jest swobodny spadek, w którym stałe przyspieszenie odpowiada przyspieszeniu grawitacji..
Są to punkty, w których zaczyna się i kończy ścieżka przebyta przez ciało lub obiekt.
Szybkość można zdefiniować jako związek między odległością pokonywaną przez poruszające się ciało a czasem spędzonym w podróży.
Termin szybkość można łatwo pomylić z terminem szybkość. Chociaż prawdą jest, że w słownictwie naukowym można ich używać jako synonimów, każdy z nich ma nieco inną definicję.
Najbardziej zauważalną różnicą byłby fakt, że prędkość ma charakter wektorowy, podczas gdy prędkość jest modułem tej wielkości..
Jest to wielkość, z jaką mierzy się czas trwania ruchu.
Można go zdefiniować jako zbiór punktów na linii prostej lub krzywej, po których przemieszcza się ciało lub obiekt podczas wykonywania ruchu.
Wektor przemieszczenia to ten, który określa położenie obiektu od punktu A do punktu B..
Wektor przemieszczenia uwzględnia tylko początkowe położenie i końcowe położenie obiektu, ich trajektoria nie jest istotna przy obliczaniu tego wektora.
Prędkość ma naturę wektorową, która wyraża odległość przebytą przez obiekt w danej jednostce czasu.
Aby to zdefiniować, potrzebny jest kierunek przemieszczenia i moduł (prędkość). Jego jednostką w systemie międzynarodowym jest symbol m / s (metr na sekundę).
Istnieje kilka rodzajów prędkości:
-Średnia prędkość: to zmiana pozycji w określonym przedziale czasu.
-Chwilowa prędkość: jest styczną do ścieżki.
-Średnia prędkość: jest średnią z prędkości końcowej i początkowej, przy uwzględnieniu stałego przyspieszenia.
Jeszcze bez komentarzy